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[征文]我的第一次给网络游戏制造音乐
[征文]我的第一次给网络游戏制作音乐
回想旧事,心中老是感叹万千.时光要回溯到四年以前,从制作北京追月软件科技旗下《乱世演义OL》的配乐起 ,我和网络游戏就结下了不解之缘. 现今《乱世演义OL》这个名字在很多人心中可能早已淡忘,但在当年,ghd hair straighteners,这款国产大型3D MMORPG游戏的研发新闻仍是着实让人高兴了一阵.《乱世演义OL》以"女娲造人"这段古老传说为故事背 景,民族文明的颜色比较浓烈,它的音乐也比拟重视于浮现华夏大地不同的地域特色.这部网游的音乐总长度到达 40多分钟,须要对应于巴蜀、冀鲁、闽南等地域打造出各具特点的游戏背景音乐.当初看来,当下很多网游依据 地区风貌来制作配乐的方法在那时就已经得到了很好的利用.进行这部配乐制作的时候,尽管在此之前我已经做过 了多部单机游戏的音乐,但对首次接触的网络游戏配乐还是稍感缓和.《乱世演义OL》的音乐制作进程中应用了 一些实在的传统民族乐器,经由重复的摸索尝试,我的第一部古典武侠网络游戏音乐作品终于胜利实现,并受到了 追月软件的确定和好评,tory burch shoes,能够说这也是对我极富留念意义的一部作品. 因为种种起因,《浊世演义OL》存在着许多的变数,tory burch sample sale,始终不以完全的姿势真正面世.只管精心制造的那些游戏音乐无缘与宽大玩家相会,对此心中颇感遗憾,但由这 部作品我得到了良多可贵的教训教训.时间促,转瞬四年从前了,回忆当初这第一部网游配乐和它可 怜的夭折,running asics,更领会到踏出第一步与不懈保持的主要意思.万事开头难,时至本日咱们的游戏配乐作品已经超过了90部,而 每一次都会当真地总结得失,戒骄戒躁,争夺在音乐制作跟团队合作上做到更好,让更多的玩家享受到高品德的网 络游戏音乐. |
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