今天查询一下艾瑞网关于游戏网站频道的排名,发现前三名依旧是多玩,太平洋,17173,不过从具体的数字 来看,前两家明显用户覆盖程度要稍微高于17173.
狂风从多玩入手对比了一下17173的部分资讯,努力寻找有关新游评测方面两者的区别.
两家媒体新游评测板块都在首页左中部分提供了小面积的文字链接.这里也暴露出新游评测的兄弟们不足之处mm 标题太弱化.一个评测如何能吸引人点击,
monster hats,首先就是标题上要下足功夫.从多玩新游评测的标题来看,的确吸引力比较强,例如:大明龙权首测体验,图文 揭秘第一个任务;魔咒编年史试玩,奇幻风格与流畅的战斗体验;战锤OL繁体中文版体验,烽火燎原的战争世界 ,等等.排除内容质量来看,已经比我们平时为17173提供的类似《刀剑英雄Ⅱ》终极封测体验报告这样的标 题要强许多.狂风本月反思应该在评测组内展开围绕标题的讨论和学习,将大家个人写作特色发挥出来,从标题入 手提高自己评测稿的点击率.
从新游评测稿内容上来看,多玩风格变化非常明显,包括了针对特点进行评测,整体评测,图文评测等不同的评测 手法,但从文章质量上与17173新游评测稿对比来看,
Prada Sunglasses,明显17173评测组的朋友们更加细心体验游戏,更加动心思使得评测稿既能反映出游戏的真实体 验感受,
Oakley Sunglasses,又能在文字上带给读者美妙的感受.从这方面来看,我们17173评测组的兄弟们做的真不错.比如凝辰古韵 盎然的写作风格,冷月花魂唯美流畅的文笔等等,其实每一个评测组的朋友们都在把评测当做自己的 作品来对待.
从评测图片上来看,17173评测与多玩两者没有太大的区别.不过17173评测更加倾向于带给读者关于游 戏整体的感觉,比如在表现装备,属性等截图时,提供的是全屏截图,
Oakley Sunglasses,而多玩为了更突出主题采用的是局部截图,将需要表现的内容截取下来.两者没有绝对的对错,不过狂风觉得整 屏的截图更加能带给读者关于该游戏的真实印象.需要注意的是,
winter cap,大多数评测成员在截图的时候不太注意画面的美感.尽管2D游戏中,人物始终处于画面中央,但还是可以通过 周围的景物衬托,使得游戏截图更讨人喜欢.反面而言,狂风也曾在某个评测中截取过光秃秃的地面来佐证游戏开 发程度不高.对于3D游戏,可以发挥的余地就非常大,完全可以通过调整让人物处于画面黄金分割线上,截出更 加美轮美奂的图片.这里狂风想说的是,努力截出更为精美的截图并不是为了提供什么枪稿,而是通过这个行为, 充分展示个人多方面的魅力,你能够将评测稿写的真实,又能够引人入胜通过观看你的评测稿,仿佛亲身来体验了 这个游戏.这不正是我们追求的方向吗?
从多玩和17173评测稿附加内容来看,多玩提供了游戏评测资讯后,评测内容就结束,而17173评测时常 会在评测文末多出关于评测组内部的一些趣闻,心情等,轻松的内容拉近了与读者的距离.其实17173评测组 所有的成员又何尝不是想与大家成为最亲密的朋友呢?